Call of Duty:Vanguardのマルチプレイヤーモードの伝統的な機能についての興奮のすべての中で、一部のファンによって見過ごされる可能性のある機能があります。 Sledgehammer Gamesは、クランシステムがCall of Dutyに戻っていることを発表しました。 一族のシステムは、古いタイトルのいくつかに存在していたが、近年では見逃されています。
クランシステムは、Modern Warfare3とGhostsの間のタイトルとともに、別のSledgehammerゲームのタイトルであるAdvanced Warfareで最後に見られました。 プレイヤーにグループ設定で彼らの友人と競合し、他の氏族と競争する方法を提供します。 これらの機能はまだ存在していますが、Sledgehammerは今回システムを再設計しました。
ヴァンガードマルチプレイヤーのクラン
開発者は、マルチプレイヤーリヴァール中と公式のCall of Dutyブログでクランについて簡単に話しただけです。
クランシステムの中核となるのは、どのシステムを使用していても、プレイヤーは友人や見知らぬ人とグループに参加することができます。 つまり、PcプレイヤーはPlayStationユーザーで構成されるクランに参加でき、その逆も可能です。 Ststemはまた、PlayStation4と5のユーザーが同じクランに参加できることを意味し、cross-gen技術を利用しています。

プレイヤーが同じクランにいるとき、彼らはグループ自体の経験を獲得することができます。 クランシステムは、プレイヤーの個々のXPの上にXPの独自のバージョンを持っています。 Sledgehammerにはここにあまり多くの詳細は含まれていませんでしたが、以前のゲームには色付きのクランタグがありました。 私たちは、追加のXPのロックを解除するものと同様の何かを見ることがで
“クランは、あなたのグループ全体のためにロック解除されたオーダーメイドの進行、エンブレム、さらにはバトルパス関連の報酬を備えています”とSledgehammerは彼らのブログで書いています。、”あなたとあなたの分隊は、プレイセッション中に勝利の外を目指すために何かを与える。”
おそらくクランの一部になるだろうもう一つの機能は、古典的なクラン対クランの側面です。 これは、クランが互いに競争して、単一の試合に勝つか、設定された時間にわたって最もXPを獲得できる人を確認する方法です。