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私は、私が共有したいクリスマスの抱擁の図に非金属金属の金を描いている間、私の色の選択とNMMを描くためのいくつかのヒントとともに、忍耐を描くことについていくつかの考えを持っていました。 また、あなたがクリスマスの抱擁のあなた自身のコピーをペイントしようとしていて、それがベース上のすべてのギフトアイテムを識別するのが難しい
絵画の忍耐
あなたは時間の任意の長さのためにミニチュアを描いてきた場合は、おそらく非画家の友人や家族が驚きであなたの作品を見て、”私はそのような小さなものを描くために忍耐を持っていないだろう”のような何かを宣言していました。”私は本当にその発言を理解したことがありません。 ツールやテクニックは、異なる芸術形態の間で異なる場合がありますが、それは机に静かに座って取る忍耐の種類は、あなたが小さな龍や大きなキャンバス
しかし、私は間違いなく、異なる塗装作業には異なる種類の忍耐が必要であることを発見しました。 私はまた、それを認識し、あなたが働くときにそれを念頭に置いておくことが有用であることを発見しました。 私は忍耐と期待は、技術の特定の種類のトラブルに私たちを得ることができると思います。 絵画のタスクの多くの種類で、物事はかなり迅速に良く見えるようになります。 あなたがテクスチャの領域に洗浄および/またはドライブラシを適用する場合は、すぐに詳細と深さを見ることができ、それが良く見えます。 布やスキンなどのマット素材にシャドウやハイライトを重ねたり濡らしたりすると、結果がすぐに表示されます。 あなたがより多くのコントラストやディテールや何か他のものを追加した場合、特定の領域はさらに良く見えるかもしれませんが、何かをすることは、色の平らなコートを残すことよりも改善されています。
私はこの愛らしい小さなドラゴンが大好きです! ジュリーはとても喜びと個性をキャプチャしました。
これは、すべてのタイプのミニチュア塗装タスクと塗装効果に当てはまるわけではありません。 あなたが絵の多くをやったまで、いくつかの効果は非常に良い見ていません。 私はこの最後のクリスマスについて、クリスマスの過去の幽霊にソース照明効果をペイントした経験を持って話しました(下)。 上の天井のランプから落ちる光の下の姿を見ている間、私はろうそくから図の側面に投げ込まれている光の錯覚を描いていました。 一部の地域での塗装された光の外観は、塗装されていない部分に落ちる部屋の光の外観と矛盾しているため、半分だけ塗装されたときの図は間違って 矛盾は、私が描いたものに変更を加えるように私に言うために私の脳を促しました。 それは間違いだったでしょう。 私は図のほとんどを描いていたし、全体として図の上に描かれた光の外観を評価することができるまで、私はその衝動に抵抗する必要がありました。 私はその段階に着いたら、私は私の間違いが十分に強く光の効果を描いていないことにあったことを見ることができました。 初期の段階で物事をトーンダウンする衝動に与えることは、複数のレベルで間違いだったでしょう。
非金属金属の精神的な課題
非金属金属は同様の効果です。 あなたは本当にあなたがいくつかの非常に暗いセクションといくつかの非常に軽いセクションを持っていることを十分に塗装されるまで、それ 他のテクスチャ/材料から離れて金属を設定する主な視覚的特性は、それが光沢があり、反射的に見えるということです。 特に互いに近接して、暗いと光の極端なものは、光沢のある表面の錯覚を作成するものの大部分です。
塗料を塗るとすぐに見栄えが良くなるテクスチャやエフェクトを塗ることに慣れている場合、塗料をたくさん塗ってからまで一緒に来ないエフ ソース照明や非金属金属のようなより高度な効果を実験し始めるときに、自分自身を忍耐強くするのは難しいかもしれません。 結局のところ、NMMをペイントする経験があまりない場合、あなたがそれを「正しい」ことをしているのかどうかをどのように伝えることができますが、それにもっとペイントを加える必要があるのか、または変更する必要がある間違ったことをしているのかどうかはどうすればわかりますか? だから私のアドバイスは、あなたがペイントしている間に大きな変更を加えずに少なくとも一度は従うことに決めたプロセスを経ることです。 その後、最終結果を評価し、あなたが考えるものを参照してください。 問題を特定した場合は、次の試行で問題を解決するためにプロセスにどのような変更を加えるかを検討してください。
何年もNMMを描いてきた経験豊富な画家としても、時にはそれが難しいと感じることがあります。 私はsuccubiの翼を描く上で私の最近の記事で述べたように、私の忍耐は、この珍しい年にヒットを撮影しています。 私は比較的迅速かつ簡単であることを描く楽しみを持っていた、と精神的に疲れるslogであることをいくつかの高レベルの表示のものを発見しました。
クリスマスの抱擁で、私はベースに贈り物をペイントすることから始めました。 一部の人々は、すべての詳細を見て、それを描くの見通しについてあまりにも興奮していないかもしれません。 私はそれが私の現在の心の状態に完全に適していることがわかりました。 それは私が容易に達成可能な目的に破壊できる多くの小さい事だった。 それは永遠にかかる手間のかかるブレンドを必要としませんでした。 私は良い光、良いブラシ、そして多くの練習の絵の詳細を持っています。 私は私が慎重に配置したり、正確にペイントするために私の呼吸を制御しなければならなかった部分がなかったと言ってい しかし、細部を描くことはかなり迅速に行き、私は完了と達成感を持つために時間ごとに具体的な進歩を見ることができました。
その全てが竜を描く時に金切り声を上げて停止した。 死神クリスマスドラゴンコレクションは、すでに二つの赤いドラゴンと一つの緑を持っています。 私がベースに使用した赤と緑の量を考えると、私はどちらかがクリスマスの抱擁ドラゴンが彼女のベースに対して際立っていたことを確認するための良い選択だとは思いませんでした。 私は頻繁にクリスマスの色彩の配合のためのアクセント色として暖かい金を使用する、従って私はドラゴンのためのよい選択であることを考え、私の好みの暖かい金NMMのペンキを破壊した。
それはペイントするためにいくつかのセッションを取るかもしれないことを知って、私はまた、私のセラミックウェルパレットとスポンジ 私は頻繁に絵画の会議の間にぬれたパレットを使用するが、私は複数の会議に塗るためにペンキを良好な状態で保つことを見つけない。 私は多くの人がそのようにそれを使用していることを知っていますが、それは私のためにうまく機能していません。 私は小さなタッチアップのためにそれを使用することができますが、拡張塗装のためではありません。 私は長い時間にわたって塗料を使用したいとき、私は小さな井戸でこの磁器パレットを使用しています。 (小さい井戸は蒸発の速度を減らします。)私は、少なくとも四分の三の完全な井戸を埋める。 私は必要に応じて、私が望む不透明度、通常は一滴か二滴のために塗料に水を加えます。 それが非常に乾燥している場合、私は少し乾燥抑制剤を追加するかもしれません。 私はスポンジに水を加えて、文字通り濡れているわけではありませんが、圧搾して水を排出します。 私が絵を描いていないとき、私はパレットの井戸の上にスポンジを置き、一種の”逆”の濡れたパレットを作成します。 絵を描いている間でさえ、私はゆっくりと蒸発を助けるためにそれらの色を使用していない場合、私はしばしばパレットの片側にスポンジを置 私はこのような理由のために、部分的に他の上にパレットとハイライトの一方の側に影を置く傾向があります。 時々私は塗料の一貫性をチェックし、必要に応じて一滴の水を加え、スポンジを一日一回水でリロードします。
私は安いジョーので私のものを買ったが、時々私はAmazonでリーズナブルな価格のために同様のパレットを参照してください。 実験室の点の版は類似している。
ドラゴンの皮を描くことは、小さな細部を描くことよりもはるかにスローグのように感じました。 私は比較的短い時間でドラゴンを終わらせることを望んでいましたが、私が第二のセッションを始めると、それは私に時間がかかることが明らかに 私はそれが面倒なブレンドで練習から外れているのか、迫り来る締め切りの知識、またはそれをやりたいと思う心の枠にいないのかどうかはわかり 私が言うことができるのは、それが悪化していたということだけです。 私はそれがちょうど全く非常に良く見えなかったように感じる多くの時間を費やしました。 私は軽いミッドトーンで始めるべきだったのか、それとも私がやっていた何か他のものを変更する必要があったのか疑問に思った。 幸いなことに、私はNMMを描くのに十分な経験を持っていましたが、プロセスの終わりにかなり近づくまで、時々それが正しく見え始めないことを知ってい 私は絵画の間に突然の貧しい選択を控えることができ、代わりにちょうど押し通して、それが最後にどのように見えたかを見るように自分自身を説得
NMMを塗ることの忍耐の部分を助けるために私が作ることができる2つの提案があります。 一つは、小さな領域を完全にペイントすることです。 これは、あなたの色が互いにどのように機能しているか、そしてそれがすべて一緒になったときにどのように見えるかを知ることができます。 あなたが良い探しているその小さな部分を持っていたら、あなたは最終結果がどのように見えるかを思い出させるためにそれに戻って参照す 私はクリスマスの抱擁でこれをしました。 私は夕方遅くにドラゴンの皮を描き始めたので、私はちょうど私の塗料を混ぜて、尾の終わりを描いてから眠りに向かいました。 私は私の色がオフであったかどうか、または全体的な効果が働くかどうかを疑問視していたときに振り返るために尾のその端を持っていました。 このトリックはNMMでは機能しますが、ソース照明のようなすべてのエフェクトでは機能しません。
第二のアプローチは、すぐにあなたの塗料で明暗の領域にスケッチすることです。 あなたのために働くものは何でも荒い層になること、速いwetblendingとのこれをすることができる。 アイデアは、主要な影にペイントし、彼らがする必要がある領域を強調表示することです。 シャドウとハイライトの間の遷移は大まかに見えるかもしれませんが、このように配置すると、”輝き”効果が得られているかどうか、色の選択がうまく機能しているかどうかの良いアイデアを得ることができます。 それはあなたが適切な場所に物事を入れているかどうかを判断するための迅速な方法を提供し、あなたの最も暗い影と最も明るいハイライトの間に十分なコントラストを使用しているかどうかを判断します。 このアプローチは、金属の代わりに石のように見えるものを得るのを避けるのに役立ちます! 私は間違いなくあなたがNMMを描くことに新しいしているし、それがイライラ見つけている場合は、このアプロー あなたはCaerindra Thistlemoorをペイントするために、この技術を使用して私の例を見ることができます。 多くの場合、私はCaerindraの金属に行ったように、図だけでなく、一つのセクションのすべての大きな領域にスケッチする必要がありますが、このアプローチは、ソー
このアプローチでは、第二のステップは、遷移とラフなアプリケーションを洗練し、より小さな詳細要素を追加することです。 これはまだ忍耐を必要とすることができますが、少なくともあなたはそれが簡単にあなたがそれが動作していない恐れているので、変更する必要 このアプローチでは、Caerindraの写真で見ることができるように、私はプロセスの精製段階までリベットのような小さな細部を気にしません。
中央の写真には影があり、バックプレートには最初の数レベルのハイライトがありますが、ハイライトの明るい層がまだ塗られていないため、正しく見えません。 だから私が描いていた時間の80%かそこらのために、物事は私には素晴らしい見えませんでした。 私はそれを続けるために私が最終的にどこに行っていたかについての信仰を持っていなければなりませんでした。
私が作りたいのは、あなたが絵の翼を伸ばして、中級と上級のテクニックを描くようになるにつれて、あなたの内なる批評家との関係はもう少し複雑 あなたの内なる批評家は、あなたの頭の中の小さな声で、少し軽いものを微調整し、ここにこの色のいくつかを追加するよう促しています。 それはあなたがペイントしながら、あなたが決定を下すことができます。 しかし、時には、特に何か新しいものや別のものを試してみると、それはあなたを迷わせる可能性があります。
あなたの内なる批評家は、あなたの通常の技術とアプローチに基づいてあなたの仕事がどのように進んでいるかを評価するために較正されているこ あなたが新しい効果をペイントしたり、新しい技術を試してストレッチしようとしているとき、それは積極的に役に立たないことができます。 通常、コントラストの低い範囲でかなりマットなテクスチャをペイントする場合(これは、私たちのほとんどが絵画の初心者と初期の中間段階でペイントする方法です)、あなたの内なる評論家は、そのアプローチを使用してあなたの作品がどのように見えるかに基づいて提案を行います。 それは、高コントラストでNMMを描くことが間違って見えるとあなたの影やハイライトをトーンダウンするように促すことを伝 あなたが新しいペイントアプリケーション技術を試しているなら、それはあなたが新しいものを学び、理解するのを妨げる可能性のある使い慣れた技 あなたはドライブラシに使用され、レイヤリングを練習しようとしているのであれば、それはブラシストロークや厚い塗料やドライブラシのためのよ
ハンマーしか持っていないなら、すべてを釘のように扱うというようなものです。 あなたの内なる評論家はハンマーを使用することに慣れています。 あなたが取得し、レンチを使用する方法を学ぶためにしようとしているとき、それはあなたを戦うことができます。 時々それはあなたがハンマーで行うように、ちょうどすべてを打つためにレンチを使用するように教えてくれます。
あなたの作品を批判的に見て、あなたがペイントするように変更を加えることをいとわない能力は、改善のための不可欠なツールです! しかし、時には、あなたが学ぶために最も必要なことは、あなたが何か新しいことをしようとしている間にあなたの内なる評論家をミュートまたは無視 ちょうどあなたが最初に計画したように最後までチュートリアルやプロセスやあなたの新しいアイデアに従うようにしてみて、あなたが描いている間、心にその春を逸脱する衝動に抵抗します。 その後、完了したら、戻って結果を見て、それを取得するために使用したプロセスを確認し、両方についてどのように感じるかを検討してください。 実際には、私はあなたが評価を行うために数時間、あるいは翌日まで待つことをお勧めします。 あなたが絵から休憩を持っていたら、あなたは通常、はるかに明確に物事を見ることができます。 その後、あなたはそれがかなり正しい取得していないかどうか、あなたが物事をシフトまたは変更する必要があるかもしれないかどうかについての意思決定を行うための良い位置にあります。
非金属ゴールドレシピ
人々はしばしば、NMMカラーのための”完璧な”カラーレシピを見つけようとすることにかなり巻き込まれます。 私はそれが赤いニシンのビットだと思います。 私はあなたがあまりにも色のレシピに気を取ら取得しないことをお勧めします。 何かのための完全な色は図で他の所で使用される色によってかなり変わることができる。 私がこの龍に描いた金は、影に赤みを帯びた色調がたくさんあります。 それはクリスマス色の豊富な緑および赤の色彩の配合とよさそうである。 それは私がsuccubiで使用されたミュートされた色の隣に圧倒されるように見えます。 この記事の枕の色は、succubiのNMMに使用される色に似ています。 枕に影でより多くの茶色の調子、およびドラゴンより弱い黄色い色がある。 私はクリスマスドラゴンとZiba Efreetに描いたゴールドNMMでこれらの同じ塗料のいくつかを使用しましたが、Zibaのゴールドレシピは、図の残りの部分で使用される影に結びつけるために暗い影で紫色を使用しました。
ドラゴンの金はより活気があります。 私はsuccubiにこのレシピを使用していた場合、それは離れて顔や肌から注意を引くだろう。
通常、正しく見えない非金属金属の問題は、値と色の配置に関係しています。 理論的には、ネオンピンクを使用して、金属のように光沢があり反射的に見えるものをペイントすることができるはずですが、騎士の鎧を考えさせな ;->NMMを成功させるには、暗い影と明るいハイライトの領域で、広い範囲の値が必要です。 これらの値を配置する場所も効果にとって非常に重要です。 私たちの目は、明るいハイライトに隣接したり近くに暗い影を見ると、光沢のあるものを知覚する可能性が高くなります。 もちろん、すべての形状がそのように光を反射するわけではありません。 龍の翼や膝(または丸い舵や肩のプレート)のような丸い領域は、背中の鱗(または剣や鎧のプレート)のようなより鋭い面とは異なり、光を反射します。 光沢のある表面は、光沢のないものとは異なる光を反射するので、実際に効果をうまく引き出すには、光の反射を研究し、それが異なる形状でどのよ しかし、極端な価値観と、それらの価値をどこに置くかについての判断を使用すると、その理解がなくても、かなり説得力のある魅力的な外観を得るこ
私が使用した塗料の色。 私はドラゴンに9256ブロンドの影を使用していませんでした。 私が使用した9071の栗の金のペンキは最近中断された。 9256は9071栗の茶色と混合されて9073栗の金の代理として働く。
私が使用した塗料をミックスします。 番号付けされていないミックスは、その右と左の色の組み合わせです。 9073栗ゴールドは廃止されました。 そのセクションの下には、9256Blond Shadowの見本とBlond Shadowと9071Chestnut Brownのミックスが表示され、代わりに機能すると思います。
私がこのレシピで使用した塗料の一つ(そしてZibaで)は最近廃止されました。 私はちょうどまだ利用可能な別の色でテストをしました。 それはそれほど豊かではありませんが、上の写真で見ることができるように、他の色と組み合わせて使用されるかなり似た最終結果を与えるべきだ
基盤のギフトを識別する
Julie Guthrieはこの基盤の小さいスペースに素晴らしいオタク公認のギフトの多くを詰め込むすばらしい仕事をした! 私が最初に金属図を準備し始めたとき、そしてプライミングの後でさえ、私はオブジェクトのいくつかが何であるかを特定するのに苦労しました。 あなたが間違った角度を見ている場合、特定のものは少し混乱を見ることができます。 あなたがその欲求不満を避けるのを助けるために、私はあなたがこの楽しい図のあなたのコピーを描いているときにあなたを助けるために各オブジ
ベースにはいくつかのおもちゃの動物があります。 私は、彼らがブラシや塗料と一緒に行くためにピューターミニチュアであるかのようにバットとドラゴンをペイントすることを選んだが、あなたは任意の数の方法でそれらをペイントすることができます。 私は彼らが何であるか完全にわからなかったし、ヒイラギの葉としてペイントすることを選んだいくつかの小さなものがありました。
1. 靴下のペア、非常に伝統的なクリスマスプレゼント。
2. おもちゃのバット。 私はピューターのミニチュアのように見えるようにこれを描いた。
3. 3d6(またはおもちゃのブロックをご希望の場合は、数字は彫刻されていない塗装されています。)
4. おもちゃの猫。
5. ボックス内のいくつかのペイントブラシ。
6. 靴下猿。
1. ご希望の場合は3d6、またはおもちゃのブロック。
2. 三つのペイントボトル。
3. もう二つのペイントブラシ。
1. ペンキのびんの上。
2. 大きな袋。 サイコロのために、多分?
3. 小さな袋。 小さいサイコロのために!
4. モノマネミニドラゴン。 これは、彼らが子供だったときにジュリーとボブのお気に入りのおもちゃの一つでした。 私はピュータードラゴンとしてそれを描いた。
5. ボーン氏がムッと!
6. おいしいお菓子の杖。
7. 靴下の猿の頭の上。
この投稿に表示されているミニチュア
クリスマスハグドラゴンとクリスマス過去の幽霊は、両方の限られた可用性の休日のミニチュアです。 彼らは死神のミニチュアの一部です12死神プロモーションの日,これはまで実行されていますDecember8,2020. あなたは死神の店で過ごす各$40USD(または同等)のために、あなたは12種類の休日の数字、または死神の飾りのいずれかを選択することができます。 あなたがspend80を費やすのであれば、あなたは二つを選ぶことができます。 これは通常の毎月のプロモーションでスタックするので、あなたはまた、あなたが費やすper40あたりの毎月の数字のいずれかを選ぶので、あなたはすべての$40
私はより大きな画像と私が描いた10のオプションのための絵画情報へのリンクを持つ投稿を共有しました。 12月8日以降、残りの数字は個別に販売されます。
12月1日から、supplies60USD以上を費やすと、私が書いたKrampusキットをペイントすることもできますが、消耗品は続きます。 キットには、4つの塗料、詳細な手順、およびテキサス州で生産されたBones USA Krampusフィギュアが含まれています。