En medio de toda la emoción por las características tradicionales de los modos multijugador de Call of Duty: Vanguard, hay una característica que algunos fans podrían pasar por alto. Sledgehammer Games anunció que el sistema de clanes está volviendo a Call of Duty. El sistema de clanes estaba presente en algunos de los títulos más antiguos, pero se ha echado de menos en los últimos años.
El sistema de clanes se vio por última vez en Advanced Warfare, otro título de Juegos de Mazo, junto con títulos entre Modern Warfare 3 y Ghosts. Ofrece a los jugadores un método para competir con sus amigos en un entorno grupal y competir contra otros clanes. Si bien estas características aún están presentes en Vanguard, Sledgehammer ha rediseñado el sistema esta vez.
Clanes en el multijugador de vanguardia
Los desarrolladores solo hablaron brevemente sobre Clanes durante la revelación multijugador y en el blog oficial de Call of Duty.
En esencia, el sistema de clanes permitirá a los jugadores unirse a un grupo con sus amigos o extraños, sin importar en qué sistema estén. Esto significa que un jugador de PC puede unirse a un clan formado por usuarios de PlayStation y viceversa. El ststem también utiliza tecnología de generación cruzada, lo que significa que los usuarios de PlayStation 4 y 5 pueden unirse al mismo clan.

Cuando los jugadores están en el mismo clan, pueden ganar experiencia para el propio grupo. El sistema de clanes tiene su propia versión de XP encima de la XP individual de un jugador. Mazo no incluía demasiados detalles aquí, pero los juegos anteriores tenían etiquetas de clan de colores. Podríamos ver algo similar con lo que desbloquea la XP adicional.
«Los clanes contarán con progresión personalizada, emblemas e incluso recompensas relacionadas con el Pase de Batalla desbloqueadas para todo tu grupo», escribió Mazo en su blog., «dándote a ti y a tus compañeros de equipo algo a lo que aspirar fuera de las victorias durante las sesiones de juego.»
Otra característica que presumiblemente formará parte de clanes es el aspecto clásico de Clan contra Clan. Esta es una forma de que los clanes compitan entre sí para ver quién puede ganar una sola partida o ganar la mayor cantidad de XP en un período de tiempo determinado.